javascript程序构成
javascript程序构成JavaScript脚本语言的基本构成是由控制语句、函数、对象、方法、属性等,来实现编程的。
一、程序控制流
在任何一种语言中,程序控制流是必须的,它能使得整个程序减小混乱,使之顺利按其一定的方式执行。下面是JavaScript常用的程序控制流结构及语句:
1、if条件语句
基本格式
if(表述式)
语句段1;
......
else
语句段2;
.....
功能:若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2。
说明:
if -else 语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的执行顺序。
表达式中必须使用关系语句,来实现判断,它是作为一个布尔值来估算的。
它将零和非零的数分别转化成false和true。
若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来。
if语句的嵌套
if(布尔值)语句1;
else(布尔值)语句2;
else if(布尔值)语句3;
……
else 语句4;
在这种情况下,每一级的布尔表述式都会被计算,若为真,则执行其相应的语句,否则执行else后的语句。
2、For循环语句
基本格式
for(初始化;条件;增量)
语句集;
功能:实现条件循环,当条件成立时,执行语句集,否则跳出循环体。
说明:
初始化参数告诉循环的开始位置,必须赋予变量的初值;
条件:是用于判别循环停止时的条件。若条件满足,则执行循环体,否则 跳出。
增量:主要定义循环控制变量在每次循环时按什么方式变化。
三个主要语句之间,必须使用逗号分隔。
3、while循环
基本格式
while(条件)
语句集;
该语句与For语句一样,当条件为真时,重复循环,否则退出循环。
For与while语句
两种语句都是循环语句,使用For语句在处理有关数字时更易看懂,也较紧凑;而while循环对复杂的语句效果更特别。
4、break和continue语句
与C++语言相同,使用break语句使得循环从For或while中跳出,continue使得跳过循环内剩余的语句而进入下一次循环。
二、函数
函数为程序设计人员提供了一个丰常方便的能力。通常在进行一个复杂的程序设计时,总是根据所要完成的功能,将程序划分为一些相对独立的部分,每部分编写一个函数。从而,使各部分充分独立,任务单一,程序清晰,易懂、易读、易维护。JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块。并可作为事件驱动的结果而调用的程序。从而实现一个函数把它与事件驱动相关联。这是与其它语言不样的地方。
1、JavaScript函数定义
Function 函数名 (参数,变元){
函数体;.
Return 表达式;
}
说明:
当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变元传递。
函数由关键字Function定义。
函数名:定义自己函数的名字。
参数表,是传递给函数使用或操作的值,其值可以是常量 ,变量或其它表达式。
通过指定函数名(实参)来调用一个函数。
必须使用Return将值返回。
函数名对大小写是敏感的。
2、函数中的形式参数:
在函数的定义中,我们看到函数名后有参数表,这些参数变量可能是一个或几个。那么怎样才能确定参数变量的个数呢?在JavaScript中可通过arguments .Length来检查参数的个数。
例:
Function function_Name(exp1,exp2,exp3,exp4)
Number =function _Name . arguments .length;
if (Number>1)
document.wrile(exp2);
if (Number>2)
document.write(exp3);
if(Number>3)
document.write(exp4);
...
三、事件驱动及事件处理
1、基本概念
JavaScript是基于对象(object-based)的语言。这与Java不同,Java是面向对象的语言。而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动(event-driven)。它是在用形界面的环境下,使得一切输入变化简单化。通常鼠标或热键的动作我们称之为事件(Event),而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称之为事件驱动(Event Driver)。而对事件进行处理程序或函数,我们称之为事件处理程序(Event Handler)。
2、事件处理程序
在JavaScript中对象事件的处理通常由函数(Function)担任。其基本格式与函数全部一样,可以将前面所介绍的所有函数作为事件处理程序。
格式如下:
Function 事件处理名(参数表){
事件处理语句集;
……
}
3、事件驱动
JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标或热键的动作引发的。它主要有以下几个事件:
(1)单击事件onClick
当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件。同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行。通常在下列基本对象中产生:
button(按钮对象)
checkbox(复选框)或(检查列表框)
radio (单选钮)
reset buttons(重要按钮)
submit buttons(提交按钮)
)onChange改变事件
当利用text或texturea元素输入字符值改变时发该事件,同时当在select表格项中一个选项状态改变后也会引发该事件。
(3)选中事件onSelect
当Text或Textarea对象中的文字被加亮后,引发该事件。
(4)获得焦点事件onFocus
当用户单击Text或textarea以及select对象时,产生该事件。此时该对象成为前台对象。
(5)失去焦点onBlur
当text对象或textarea对象以及select对象不再拥有焦点、而退到后台时,引发该文件,他与onFocas事件是一个对应的关系。
(6)载入文件onLoad
当文档载入时,产生该事件。onLoad一个作用就是在首次载入一个文档时检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码使用。
(7)卸载文件onUnload
当Web页面退出时引发onUnload事件,并可更新Cookie的状态。
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